M. ET MME PAC-MAN
Ce flipper est équipé de 3 flippers, 11 cibles tombantes, 6 cibles verticales, 2 pare-chocs, 2 lance-pierres, 2 soucoupes et d’une matrice lumineuse 5×5 sur le plateau de jeu, le Pac-Maze (Pac-Lite ou Vid-Grid). Il est équipé d’un synthétiseur vocal au vocabulaire assez riche pour l’époque. Pac-Man propose une palette sonore variée intégrant de nombreux sons de Pac-Man d’arcade.
L’objectif principal du flipper Pac-Man est de collecter des « coups » puis de terminer autant de Pac-Mazes que possible. La progression dans le labyrinthe est comptabilisée à la fin de chaque boule. Les labyrinthes terminés sont à nouveau comptabilisés à la fin de la partie.
Le flipper Pac-Man possède l’un des skill-shots d’ouverture les plus difficiles. Il suffit d’exercer la force nécessaire sur le piston pour faire tomber la bille dans la soucoupe. La récompense est l’entrée immédiate dans le Pac-Maze avec 10 coups supplémentaires et le mode Agressif (où vous pouvez poursuivre le fantôme rouge au lieu de le fuir).
Entrer dans les soucoupes vous permettra soit d’obtenir une bille supplémentaire, soit d’entrer dans le Pac-Maze si vous avez effectué le minimum de coups. Chaque Pac-Maze doit être terminé dans un temps imparti. Poursuivre trop de fantômes en mode Agressif vous fera perdre du temps rapidement. Une fois le temps écoulé, vous ne pourrez plus entrer dans le Pac-Maze avant la bille suivante.
L’affichage à 6 chiffres sur le plateau de jeu vous permet de suivre votre progression dans le Pac-Maze. Les deux chiffres les plus à droite vous indiquent le nombre de coups obtenus. Les deux chiffres du milieu indiquent le nombre de Pac-Mazes terminés. L’affichage le plus à gauche indique le nombre de secondes restantes pour terminer le labyrinthe actuel. Les cinq voyants Pac-Man situés sous l’écran à six chiffres indiquent le nombre de vies restantes pendant lesquelles le fantôme (voyant rouge) dans le labyrinthe peut vous frapper hors du mode agressif.
Les premiers jeux de production avaient une vitre inférieure bleue et aucun panneau rose sur le tablier. Le dépliant montre le premier jeu. Les jeux ultérieurs utilisaient une vitre inférieure noire avec un panneau rose sur le tablier.
Fiche technique
- Largeur
- 71 Cm
- Profondeur
- 130 Cm
- Hauteur
- 190 Cm
- Poids
- 130 Kg
- Monnayeur
- Electronique (En Option)
- Partie Gratuite
- Oui
- Patins Antidérapants
- Oui
- Date De Sortie
- Mai 1982
- Joueurs
- 4
- Theme
- Jeux Vidéos
- Design
- George Christian
- Art
- Margaret Hudson, Pat McMahon
- Musique
- Jon Hey
- Son
- Jon Hey
- Logiciel
- Rehman Merchant
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